Además de personalizar en photoshop los atajos de teclado, tambien podemos hacer lo propio con los menus y la interface del programa. Podemos decidir que opciones aparecen al desplegar los botones de la barra superior del programa y que ventanas tenemos en pantalla mientras trabajamos.

Para poder personalizar los menus desplegables tenemos que ir a Edición > Menus

y nos aparecera una ventana en la que con el icono de un ojo veremos cuales son las opciones visibles o no que tenemos en el programa
Una vez acabemos de realizar nuestros cambios podemos comprobarlo:

Podremos realizar tantos cambios como queramos y las veces que creamos necesarias.
Como ya hemos comentado en varias ocasiones, las capas son uno delos puntos fuertes del programa y con ellas podemos llevar a cabo muchas tareas y operaciones básicas.
Una de sus caracteristicas es que se pueden mostrar u ocultar segun nos convenga, para ello debemos pulsar el icono que se encuentra representado por un ojo y esta situado a la izquierda de la misma, para ello no es necesario que tengamos la capa seleccionada (como vemos en la imagen inferior). Este proceso nos ayudara a poder ver nuestros trabajos con el elemento que contiene esa capa y sin el, asi tendremos una vision por partes de lo que estamos realizando.

Otra de las cualidades de las capas es la transparencia de estas, y es que podemos controlar la opacidad. Aunque de por si las capas son transparentes y unicamente tiene opacidad los elementos que vamos incluyendo en ellas, podemos variar dicha opacidad. Para ello debemos tener la capa seleccionada y mover el control de Opacidad que se situa en la parte superior de la paleta capas, este control se puede llevar a cabo con el teclado numerico sin necesidad de usar el ratón de nuestro equipo.

A veces realizamos acciones o creamos elementos que finalmente no nos son necesarios para nuestro trabajo o que simplemente no nos convencen y determinamos que seria mejor realizarlo de otro modo, por ello queremos Eliminar la capa que los contiene. Para eliminarla, en primer lugar hay que seleccionarla, despues podemos bien arrastrarla hasta el icono inferior Eliminar capa, pulsar el boton derecho y clikear en eliminar o clikear en el icono del panel capas Eliminar capa o en el menu capas elegir la opcion eliminar capa. Existen esas 4 opciones para poder deshacernos de ellas.



En artículos anteriores hemos hablado de algunas de las funciones basicas de excel, tales como la función SUMA o la función PROMEDIO. También hemos hablado de la función SI y de la función de búsqueda CONSULTAV.
En este vamos a ocuparnos de las funciones CONTAR, CONTARA, MAX, MIN, M.C.D y M.C.M.
La funciones CONTAR y CONTARA, como sus propios nombres indican, cuentan algo. En el caso de la función CONTAR, nos devuelve el número de celdas que contienen un número. La función CONTARA es muy parecida y devuelve el número de celdas que no están vacías. ¿Cual es la diferencia entre ambas? Que CONTAR sólo cuenta números y CONTARA cuenta números y texto.
La sintaxis de ambas es la misma y es muy, muy simple:
Veamos un ejemplo:

=CONTAR(A1:A6) dará como resultado un 4 (hay cuatro números).
=CONTARA(A1:A6) dará como resultado un 5 (hay cuatro números y una letra).
Las funciones MAX y MIN, devuelven respectivamente, el mayor y el menor valor de un rango.
Su sintaxis es:
Si aplicamos ambas fórmulas a la tabla anterior:
= MAX(A1:A6) devuelve el 8
= MIN(A1:A6) devuelve un 2, no evaluando por tanto la celda vacía y el texto en ambos casos
Por útlimo las funciones M.C.D y M.C.M (nótese que llevan un punto entre la M y la C, y otro después de la C, pero no lo lleva al final) calculan el máximo común divisor y el mínimo común múltiplo de un rango de valores. El maximo común divisor es el mayor número existente tal que al dividir por él a cada elemento de un conjunto de valores el resto dará cero. El mínimo común multiplo es el menor número posible tal que al ser dividido por cada uno de los elementos de un conjunto, el resto dará cero.
Parecen lo mismo pero no lo son.
Por ejemplo, el M.C.M de 5,3 y 15 es 15, mientras que el M.C.D es el 3
Todos los valores del rango deberán ser números ya que, sino devolverá un mensaje de error.
=M.C.M(A1:A6) devuelve error al haber un valor la "a" en A5
=M.C.M(A1:A3) devuelve 40
= M.C.D(A1:A3) devuelve 1
Hemos visto en el artículo la función SI en Excel el uso más básico y típico de la función SI: una condición; y dos opciones, una si se cumple la condición y otra en caso contrario. Sin embargo, también podemos emplear otra función SI en los campos de las opciones (es lo que se conoce como funciones SI anidadas).
Aclaremos un poquito esto que hemos mencionado con un ejemplo.
Si un alumno consigue una nota de un cinco más, será aprobado; y en caso contrario, estará suspenso. Ahora bien, hay distintos grados de aprobados (y de suspensos, aunque por simplicidad los obviaremos de momento). Por ejemplo, si su nota es mayor o igual que 6 y menor que 7,5, será un bien; si es mayor o igual que 7,5 y menor que 9, será un notable; si es mayor o igual que nueve será un sobresaliente.
Entonces comenzaríamos con una primera condición que nos delimitase si es aprobado o no. En el caso de que fuese aprobado, evaluaríamos si la nota es mayor que 6 y menor que 7,5, en cuyo caso seria un bien;...
Veamos paso a paso como podemos hacer esto en Excel:
Si nota representa la celda donde se encuentra la calificación numérica del alumno, la función SI sólo para las opciones aprobado y suspenso es:
En modo esquema el nuevo uso sería así:
Es igual que la original, pero en la primera opción reza el cartel "AQUÍ METEMOS OTRA FUNCIÓN SI". Ahí hay que escribir la función SI que nos determine si es sólo aprobado (nota menor que 6) o es algo más:
Como vemos, hemos escrito donde antes había una condición una nueva función SI, en la que otra vez, uno de sus campos, el de la primera opción, debe contener una nueva función SI. Ahora, la nota ya es mayor o igual que 6, por lo que hemos de determinar si es un bien, o algo más. Para ello:
Así seguiríamos hasta acabar con todas las opciones:
Vamos a completar el ejercicio, con las opciones del suspenso: Muy deficiente para notas menores o iguales a 3; deficiente entre 3 y 4; y suspenso entre 4 y 5:
Ahora ponga esto en práctica, y si le surjen dudas no tenga problemas en consultarnos usando los comentarios.
En artículos anteriores hemos visto algunas funciones básicas en excel, como la función suma y promedio, por ejemplo. También vimos una función que no puede considerarse básica, pero que sí es razonablemente muy utilizada y que, sobre todo, es extremadamante útil, como la función CONSULTAV (antes BUSCARV). Ahora trataremos sobre la función SI, la base de las funciones condicionales.
La función SI sirve para discriminar entre dos posibilidades atendiendo a una condición. Del tipo "si ocurre esto haremos la opción A y sino la opción B". Algunos ejemplos de uso podrían ser, asignar la calificación APTO o NO APTO a un alumno en función de su nota; elegir un tipo impositivo (por ejemplo, un tipo de IVA), dependiendo de la categoría del producto; o bien, aplicar un aumento de sueldo a los empleados teniendo en cuenta su antigüedad en la empresa. En todos esos casos es indicado el uso de la función condicional SI.
Según la sintaxis de la función SI primero colocaremos la condición, después la operación en caso de que se cumpla y por último, la operación en caso que no se cumpla:
Veamos algunos ejemplos:
Primer Ejemplo: En la celda A3 tenemos guardada la nota de un alumno, un valor entre 0 y 10. Si este valor es mayor o igual que 5 deberá mostrarse el texto APROBADO. En caso contrario, deberá mostrar SUSPENSO.
La condición será A3>=5. Las opciones se escribirán entre comillas para indicar que se trata de un texto, y no del nombre de un rango. Quedaría así:
Segundo Ejemplo: Tengamos la siguiente tabla de productos, con la descripción, precio, unidades, etc.

La fórmula que figura en la columna importe es = D3*E3, es decir, multiplicar el precio por el número de unidades.
En la columna total, la fórmula es F3 + G3, es decir, la suma del IVA más el importe.
Por tanto lo único que nos falta es calcular el IVA y la tabla de gastos la tendríamos completa.
Si nos fijamos, existe una columna llamada tipo, con los valores N y R (normal y reducido) que nos permite saber que tipo de IVA hemos de aplicar al producto:
O sea, a aquellos productos cuyo tipo sea una N, le aplicaremos un 18%, al resto un 8%.
La fórmula nos quedaría:
Si luego compiamos la fórmula (al tener la fórmula referencias relativas) a todo el rango G3:G7, obtenemos:

Tercer Ejemplo: La siguiente tabla muestra un listado de trabajadores y su antigüedad en la empresa:

El plus de antigüedad es de un 10% sobre el sueldo base para los trabajadores que llevan más de 3 años en la empresa. Los que llevan menos no tienen plus, es decir, es de cero.
La fórmula será:
Una vez copiada en toda la fila, la tabla queda:

Si nos quedaba alguna duda sobre la cantidad de posibilidades diferentes que nos ofrece photoshop, hoy vamos a aprender como se realiza un pequeño gif animado con este programa. Haremos un gif con un texto, como ejemplo de las amplias posibilidades que nos ofrece este tipo de herramienta.
Abrimos photoshop > Archivo > Nuevo > ancho: 600 px alto: 600 px resolucion: 72 px (si vamos a utilizarlo para una web o similar)
Con la herramienta Degradado (G) que se encuentra en la columna de herramientas de la izquierda de nuestra pantalla, debajo del cubo de pintura, seleccionamos los colores que utilizaremos para el degradado, este caso nosotros hemos elegido el #112c91 para el principio y #0ea2cd para el final, como vemos en la imagen.

Tras expander el degradado de arriba hacia abajo, izquierda a derecha o al contrario (como más nos guste), escribiremos el texto.
Este giff va a consistir en la aparicion de letras consecutivamente por lo que, vamos a escribir las letras de la palabra en distintas capas. En este caso en la capa 1 la G, en la capa 2 I y en la capa 3 la F. Para poder cambiar su situación sin problemas y que el archivo ocupe menos espacio hemos rasterizado las capas de texto, recordad click en el boton derecho encima de la capa y rasterizar.

Una vez tenga las letras en capas separadas, llego el momento de crear la animación.
Ventana > Animación > Nueva capa

Una vez tenga la primera capa tendre que dejar visible (en el cuadro de capas) unicamente la capa con la primera letra, es decir, capa 1 y capa fondo.

Realizare la misma accion con el resto de las capas, aunque en este caso tan solo tendre que ir dejando visibles el resto de capas con las letras puesto que iran apareciendo y no al contrario. Podeis ver debajo de las diferentes capas de animación la opcion de cambiar el tiempo visible de cada una y la posibilidad de que la animacion transcurra una vez o sea infinita en el tiempo. Para guardar este tipo de trabajo, lo tendremos que hacer en Guardar para web y dispositivos con una extension .GIF (que seleccionaremos en la pestaña de ajustes del cuadro que nos aparece al guardar.


Resumiendo el concepto de sobreexpuesto, y describiéndolo fácilmente, seria el resultado de una imagen que ha tenido más tiempo de exposición de el que necesitaba, por lo que obtenemos una fotografía “quemada”, es decir, con los blancos saturados. Además en este tipo de foto no existen a penas las sombras y tonos medios puesto que el blanco esta digamos “explotado”.
En la actualidad, gracias a la fotografía digital, podemos conocer el resultado de nuestra imagen in-situ lo que nos será de gran ayuda si tenemos dudas sobre la exposición de alguna foto o zona de la misma. Lo veremos gracias al histograma (probablemente nuestra cámara tenga esa opción, si es compacta incluso podemos incluir el histograma en la pantalla, si es réflex lo veremos junto con la fotografía si la visualizamos después de realizarla).

(Barra de medicion, marcando +2, es decir, 2 puntos por encima de la exposicion correcta. La imagen esta sobrexpuesta2 puntos)
A veces, las fotografías no están sobreexpuestas por completo, sino por zonas, zonas en las que había más luz que aquellas a las que hemos enfocado o dirigido nuestro fotómetro (mide la cantidad de luz necesaria equiparándola a nuestro diafragma elegido), suelen ser los cielos, reflejos del sol en cristales, zonas en las que daba el sol directamente…
La sobreexposición puede ser un gran problema, para salvar fotografías, pero en el formato digital si existen muchas diferencias de luz en nuestra toma, pero en muchas ocasiones podemos salvarla tanto en digital como en analógico siempre que dediquemos un tiempo para “revelar” nuestra fotografía, ya sea al completo o por zonas. En próximos tutoriales de photoshop veremos cómo solucionar un problema de sobreexposición de un cielo.

(imagen sobrexpuesta. La flecha de la izquierda señala la zona quemada, es decir, el blanco sin detalle, y las otras dos, las sombras y partes oscuras)

Como casi todos los aparatos electrónicos, la fotografía también dispone de mandos para disparar a distancia. Así podemos disparar una fotografía sin la necesidad de tocar la cámara, puede parecer algo fuera de lugar hoy en día cuando damos tantas vueltas a todo antes de fotografiarlo, pero son muchas las ocasiones en las que bien por la posición de la cámara, por la de las luces o el attrezzo que estamos utilizando para realizar la toma nos impide poder tocar el botón disparador con nuestros dedos.
Quizás os pueda parecer un poco complicado que nos surjan estos problemas, pero bien imaginaos que estamos que estamos realizando una toma cenital, con nuestra cámara colgada de una barra de una jirafa y evidentemente no tenemos un brazo superlargo ni transparenté (que no haga sombra en la toma), este sería un caso en el que necesitaríamos un mando disparador, aunque también existe la posibilidad de tener la cámara conectada a un ordenador portátil con un software que nos permite disparar la cámara desde el (con lo que no necesitaríamos ni cable disparador, tan solo un receptor de la señal instalado en la cámara).
También es utilizado cuando, sin necesidad de que sea una foto que necesite mucho tiempo, un simple apoyo en la cámara haga que esta se mueva y podamos dañar el trabajo, por lo que disparamos con el mando a una distancia prudencial de la escena.
Existen muchos tipos de disparadores, pero la mayoría corresponden a la marca de la cámara que utilicemos (sin necesidad de poder elegir), ya que algunos accesorios son exclusivos y no valen para distintas marcas.
El trípode es un accesorio muy común, diríamos que tan común como necesario ya que aunque no tengamos previsto su utilización son muchas las ocasiones en las que nos facilita el trabajo, aunque también tienedetractores ya que son muchos los especialistas de la imagen que reniegan de el con el argumento de que les impide acercarse, moverse e interactuar con el sujeto u objeto que van a fotografiar.

(tripodes para camaras compactas)
Normalmente se suele usar en fotografía de bodegón, ya que nos interesa tener varias tomas iguales y la única manera de conseguirlo es sin mover la cámara de sitio. Hay quien lo usa para fotografía de retratos en serie, desde mi punto de vista en ese momento probablemente se estén multiplicando el trabajo puesto que cada sujeto tendrá una altura distinta por lo que tendríamos que mover y colocar el trípode en distinta altura en cada fotografía.
Una de sus utilidades sin discusión, es en las fotografías de larga exposición, bien sea por su falta de luz (como hemos hablado en los artículos de fotografía) o bien por querer obtener una imagen de un lugar con movimiento largo. La mayoría de los fotógrafos necesitan un trípode cuando la velocidad baja de 1/30 aproximadamente.

(tripodes y monopies para camaras reflex o de gran formato)
Las tabletas digitales o tabletas gráficas, son muy comunes en el mundo de la fotografía, aunque a simple vista y en un principio fue utilizado en el campo de la ilustración, diseño, animación… Es un periférico de lo más útil para trabajar una imagen puesto que lo hacemos como si tuviéramos la imagen en un papel y pintáramos con un lápiz, (de ahi su gran utilidad para el retoque digital) ya que cada punto de la tabla se corresponde con uno de la pantalla. Su manejo, al principio puede resultar un tanto extraño (si estamos acostumbrados a trabajar con ratón), pero es fácil y una vez nos acostumbramos a ello, nos resultara raro no tenerla en nuestra mesa junto al ordenador.

Su forma suele ser rectangular, aunque el tamaño y las opciones pueden variar (algunas incluyen ratón, varios “lápices”, puntas de repuesto…). Destacar también la existencia de tablas táctiles, no tan precisas, pero igual de útiles para otro tipo de trabajos.
Hasta ahora siempre que hemos empleado las referencias, ya sean absolutas, relativas o mixtas, en una fórmula ha sido denotando el rango de por su celda inicial y la celda final, separadas por dos puntos. En el caso de las referencias absolutas, existe otra forma, mucho más cómoda de referirse a un rango: asignándole un nombre. Es decir, podemos poner una etiqueta a un rango de celdas y luego referirnos a ese rango mediante su nombre, mucho más corto y fácil. Por ejemplo, puedo nombrar al rango B3:D8 como artículos y luego emplearlo en una fórmula con la función suma: =suma(articulos), para calcular la suma de todas las celdas del rango B3:D8 que hemos llamado artículos.
Para asignarle un nombre a un rango operaremos de la siguiente manera:

Otra manera para asignar un nombre a un rango de celdas es desde el menú fórmulas. Una vez seleccionado el rango, hacemos Fórmulas > Asignar nombre a un rango > Definir nombre... Usando esta opción podremos añadir un comentario a modo de recordatorio al nombre asignado. Así mismo, podemos variar el ámbito de validez del nombre. Por defecto, el nombre está definido para todo el libro, pero podemos hacer que se circunscriba únicamente a una o varias de las hojas del libro.


Pero no hemos acabado, existe un tercer método de nombrar rangos. Si en el rango al que queremos nombrar existe una celda con el nombre, a modo de título o encabezado, por ejemplo, podemos asignar el nombre seleccionando el rango (incluído la celda que contiene el nombre), y luego seleccionando la opción Crear desde la Selección del menú Fórmulas.

Acabamos recordando que el uso de nombres para referirse a rangos de celdas supone la utilización de ese rango en Referencias Absolutas.
Photoshop es un programa con el que además de editar, retocar y transformar nuestras fotografías podemos crear diseños, ilustraciones o completar cualquier proyecto relacionado con la imagen. A continuación, detallamos los pasos a seguir para crear un efecto de humo de una forma fácil y rápida.
Como siempre, con Photoshop abierto (puede que sobre decirlo), creamos un nuevo archivo; Archivo> Nuevo > las medidas serán las que creas necesarias para tu proyecto.
Creamos una nueva capa; Capa> Nuevo > Capa (ctrl+J). Pintamos la capa 1 de color negro con la herramienta bote de pintura(G) situada en el bloque de herramientas de nuestra derecha.
Utilizamos la herramienta pincel para crear una línea de color blanco en la capa 2 .

Ahora daremos forma a nuestro humo, con la herramienta dedo distorsionamos la línea a nuestro antojo, seguidamente Filtro> Licuar, cada uno podrá transformarlo aun mas ( si lo creemos necesario).

Para finalizar, Filtro> Desenfoque > Desenfoque gaussiano( valor 8-15).

Podríamos darle menos opacidad a nuestro humo, bajando la opacidad de la capa donde se encuentra ( 2) controlador situado en la parte superior de la ventana en la cual controlamos las capas.
En los anteriores artículos Uso de Funciones en Excel y Funciones usando el asistente vimos someramente las operaciones y el uso que hacían algunas funciones. Vimos el uso de la función SUMA() y la función PROMEDIO(), y un poco por encima las funciones SI() y REDONDEAR().
Vamos a hacer un repaso de las funciones básicas más usuales utilizadas en Excel:
Vamos a ver un ejemplo de uso de todas estas funciones.
Sea un rectángulo de lados 5 y 3 cm respecitivamente. Se trata de calcular los valores del perímetro, el área, el lado del cuadrado con el mismo perímetro, el lado del cuadrado equivalente y el valor de la diagonal.
Como se trata de aprender a usar las funciones, no de saber geometría (aunque nunca está de más), en la imagen inferior vemos la fórmulas matemáticas que hemos de usar en excel.

Y ahora su resolución en Excel:

Las funciones usadas fueron:
La mejor forma de trabajar con textos en MS Word es la siguiente: primero se escribe el texto plano, seguido, mecanografiado sin dar al [Enter] en el teclado del ordenador más que una vez al final de cada párrafo. Después, iremos seleccionando el texto (o señalando en su caso) al que queremos dar el formato y, desde la banda Inicio, iremos aplicándolo.

Primero veamos cuales son los formatos básicos de texto:
Una vez escrito el texto, para dar la alineación deseada a un párrafo, simplemente hacemos click en cualquier punto del mismo (no es necesario seleccionarlo) y en la Banda Inicio, Sección Párrafo, hacemos click en el botón correspondiente.

Para cambiar el tipo de letra, el tamaño de la misma o su color, tendremos que, esta vez sí, tener seleccionado el texto y luego aplicar el formato desde la Banda Inicio, Sección Fuente.
Exactamente igual haremos para aplicar un estilo a la letra, esto es, para poner negritas, cursivas, subrayados, tachado, subíndices y superíndices.
Veamos un ejemplo.
Partimo del siguiente párrafo, con un formato por defecto:

y queremos aplicarle el siguiente formato: tipo de letra, Times New Roman; tamaño, 14 ptos; algunas palabras en color rojo, otras en azul.... Bueno, tal y como se muestra en la figura.

Lo primero sería poner el tipo y tamaño que es común a todo el párrafo. Seleccionamos el mismo (triple click en cualquier punto del párrafo) y con el ratón seleccionamos el tipo de letra Times New Roman y el tamaño 14 de la sección Fuente de la Banda Inicio.

Posteriormente, pondremos en negrita las palabras: agujero y húmedo. Para ello las seleccionamos (doble click sobre ellas) y luego desde la sección Fuente de la Banda Inicio, pinchamos en el botón Negrita.
Lo mismo para las palabras repugnante y comodidad (que van subrayadas) y con la palabra sentarse (que va en cursiva).
La palabra hobbit va en color rojo y la palabra comer va en azul. Las seleccionaremos (doble click sobre ellas) y elegiremos el color.

Para utilizar funciones en las fórmulas debemos conocer perfectamente las caracterísitas de éstas: su palabra clave, la operación exacta que realiza y los argumentos y parámetros que precisa. En muchos casos esto es muy sencillo, ya que la palabra clave es muy intuitiva con la función que realiza y los argumentos, a menudo, son únicamente el rango de valores sobre los que actuará la función.
Así, funciones como SUMA() ó PROMEDIO() son muy sencillas de recordar y utilizar:
- SUMA(A1:C7).- Suma los valores de los datos del rango A1:C7
- PROMEDIO(A1:C7).- Calcula la media aritmética de los valores del rango A1:C7
Sin embargo, hay otras funciones que necesitan más argumentos, unos parámetros son modificadores de otros, e incluso, el nombre mismo de la función es algo, digamos árido.
Por ejemplo, la función SI() utiliza tres argumentos, el primero es una prueba lógica, el segundo es la operación a realizar si la prueba lógica da como resultado verdadero y el tercero la operación si el resultado es falso. La fucnión REDONDEAR() precisa también de dos, el primero el valor a redondear y el segundo el número de decimales.
Como quiera que excel tiene una enorme cantidad de funciones (más de 300) y es imposible recordarlas todas y más aún su sintaxis exacta podemos ampararnos en el uso del asistente. Obviamente hay que saber lo que la función hace y tener una idea, cuando menos aproximada, de la operativa de la misma.
Imaginemos que yo quiero sumar en la celda D1 los valores del rango A1:C7 y no recuerdo que función lo hace (no se si se llama SUMA() ó TOTAL() o como) y los parámetros que necesita.
Con la celda D1 activada pulso Shift+F3 apareciendo el menú de Ayuda Insertar Función ...

Podemos buscar la función describiendo en el cuadrito de búsqueda lo que queremos hacer, podemos buscarla en su categoría o, si la hemos usado recientemente, seleccionarla de la lista.

Pincho en la función que quiero utilizar, me doy cuenta que se llamaba SUMA() y veo que en la parte inferior del menú de ayuda de Insertar Funciones aparece una pequeña descripción de la misma

Le doy a aceptar y aparece el menú de ayuda de Argumentos de función.

Con el cursor en la cajita de Número 1, selecciono con el ratón el rango de celdas quiero sumar, en este caso A1:C7. Puedo hacer lo mismo en las cajitas Número 2, Número 3 (que irán apareciendo conforme las vaya necesitando) ... así hasta la cajita Número 255

Si nos fijamos, según vamos seleccionando rangos y completando argumentos, en la barra de fórmulas se va escribiendo la función, tal y como podríamos haberla escrito nosotros.

Sólo nos falta darle al botón aceptar y tendremos nuestra fórmula.
Si pinchamos sobre la barra de fórmulas, veremos que excel nos marca en distintos colores los rangos que estoy sumando.

La sensibilidad o ISO de una película es, por explicarlo de algún modo, la rapidez con la que se ennegrecen las sales de plata gracias a la luz, es decir, la rapidez con la que se queda grabada la escena en la película. En la actualidad, con las cámaras digitales, es el sensor el que capta la luz de la escena.
Cuanto mayor sea el ISO, menos luz necesitaremos lo que quiere decir que necesitaremos menos tiempo de exposición. Los valores de ISO, los podemos variar en nuestra cámara digital con un simple click en sus opciones (lo que también nos permite cambiar de ISO en cada fotografía), si lo que utilizamos es una analógica tendríamos que cargar distintos carretes dependiendo de la sensibilidad que necesitamos. Para una fotografía general, en un día normal o si no nos queremos preocupar demasiado por este valor ya que no vamos a fotografiar en condiciones extremas usaríamos un ISO de 100, 125 o 200.
Los valores más comunes en las cámaras de hoy son: 50 (solo en las profesionales), 100, 200, 400, 800, 1600, 3200; actualmente existen valores superiores en cámaras especificas. Un punto importante que destacar es que a medida que aumenta el ISO aumenta el “grano” en la imagen, la calidad y la resolución de la fotografía es inferior, por lo que a veces no nos compensa subir demasiado la sensibilidad (como vemos en la imagen inferior).

Se puede pensar que la decisión de usar un ISO u otro tiene que ver tan solo con la luz que vayamos a tener en el lugar de la realización de nuestra fotografía, es decir, si voy a realizar fotografías en la calle a un animal en movimiento, lo lógico sería pensar que el ISO a utilizar seria 100, pero hay que tener en cuenta la velocidad en nuestra escena, ya que como hemos dicho anteriormente, nuestra escena se tiene que “grabar” en la película o sensor, por lo tanto, tendríamos que usar un ISO que nos permita mantener una velocidad “alta” (125-160/s) para congelar al sujeto en la fotografía.
En próximos artículos realizaremos ejemplos prácticos de ISO.
En otros artículos ya hemos hablado de los tipos de datos de Excel, pero la potencia de la hoja de cálculo, reside en las operaciones que se pueden realizar con los datos, esto es, en las fórmulas.
Las fórmulas comienzan siempre por un símbolo de igualdad ( = ) y están formadas por constantes, referencias, operadores y funciones.
Excel contempla cuatro tipo de operadores: aritméticos, tipo texto, de comparación y de referencia.
Los operadores aritméticos nos permiten realizar operaciones tales como la suma (+), la resta (-), la multiplicacion (*), la división (/), la potenciación (^), la negación (-) y porcentaje (%).

El operador tipo texto es el & (la "y" comercial) y sirve para concatenar cadenas de caracteres.
Veamos un ejemplo:

Los operadores de comparacion nos devuelven un valor lógico de VERDADERO o FALSO, si se cumple o no la condición que indicamos:

Por último tenemos los operadores de referencia, que utilizaremos frecuentemente con el empleo de las funciones:

Aclaremos la tabla anterior con un ejemplo:
La función SUMA, como su nombre indica nos calcula la suma total de un rango:
= SUMA(A3:C7) .- Nos suma todas las celdas comprendidas entres la A3 y la C7, esto es, A1+A2+...+A7+B1+...+B7+C1+...+C7
= SUMA(A3;B7;A5:C8) .- Suma las celdas A3, la B7 y el rango A5:C8
= SUMA(C6:G8 D5:F7).- Suma las celdas D6 y E6 (las comunes a ambos rangos).

Prioridad de Operadores
Normalmente una fórmula combina varios operadores distintos (por ejemplo: =3+2*6), por lo que tendremos que saber qué operación se realiza antes. En el caso del ejemplo, tenemos que saber si se hace antes la suma (dando como resultado 11) o el producto (dando como resultado 15).
Como quiera que el producto es prioritario frente a la suma, excel realiza la operación anterior en los siguientes pasos:
Primero calcula el producto 2*6 = 12, y luego suma 12 +3, obteniendo el 15.
En primer lugar se evalúan los operadores de referencia (primero en de rango, después el de intersección y por último el de intersección), después los aritméticos (en este orden: negación, porcentaje, potenciación, multiplicación, división, suma y resta), seguido del operador de concatenación. Los operadores de prioridad más baja son los de comparación (igualdad, menor, mayor, menor o igual, mayor o igual y distinto de).
En la siguiente tabla vemos los operadores según orden de prioridad:

Podemos cambiar el orden de operación utilizando paréntesis, sabiendo que las operaciones incluídos en ellos son las primeras en realizarse. Así, si en ejemplo anterior ponemos unos paréntesis englobando la suma = (3+2)*6, la suma será lo primero en realizarse y por último, el producto.
Los paréntesis pueden anidarse, evaluándose en primer lugar los paréntesis más internos.
Ejemplo: = 5 *(3+2*(1+3)) se convierte en =5*(3+2*4), que será =5*(3+8), = 5*11 = 55.
La velocidad de obturación se puede definir como el tiempo que el obturador permanece abierto, y por lo tanto el tiempo que esta expuesta nuestra película o sensor digital a la luz de la escena. Manualmente podemos determinar la velocidad que queremos en nuestra imagen, el tiempo se mide en segundos, se ve representada con los siguientes tiempos de exposición:
30´´(30s) 15´´(15 s) 8´´(8 s) 4´´(4 s) 2´´(2 s) 1´´ (1s) 1/2 1/4 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125 …
Así pues, cuanto más rápida (o baja) sea la velocidad podremos captar escenas en las que el objeto o sujeto que aparezca congelado (siempre que las condiciones de luz nos lo permitan), aunque su movimiento en realidad sea muy rápido. Como podemos ver en los ejemplos, un aplauso o tiras de papel en el aire.


Por otro lado, también podemos realizar fotografías a velocidades lentas (o altas); serán en las que el obturador permanezca abierto durante bastante tiempo (fotográficamente hablando, puesto que una foto normalmente se toma entre 1/60-1/125seg). Con esta técnica podremos captar luces, objetos con estelas, con movimiento o efectos especiales. Para ello es recomendable utilizar tripode.


Por último, aunque no en todas las cámaras, es importante citar el modo B de exposición, mediante el cual seremos nosotros mismos los que controlaremos el tiempo que queremos mantener abierto el obturador (bien manteniendo pulsado un botón durante el tiempo de exposición o pulsándolo para abrir y para cerrar el obturador). Se suele utilizar para realizar fotografías de noche, en las que la exposición necesaria pasa a ser de minutos o incluso horas.
Llamamos profundidad de campo a la zona de la fotografía que se encuentra en nitidez, es decir, aquella parte en la podemos distinguir con claridad los elementos que se encuentran en ella.
Dicha profundidad depende directamente de la abertura que tenga el diafragma, es decir, lo abierto o cerrado que este el objetivo. Así pues, cuanto más cerrado este el diafragma (mayor sea el nº f) mayor profundidad de campo obtendremos.

La profundidad de campo puede ser una solución para librarnos de fondos incómodos, separar al sujeto u objeto del entorno, crear un efecto de lejanía con el mismo o entre objetos en la misma escena. También puede resultar un recurso de composición.
Normalmente no reparamos en el tono de una fotografía a no ser que este fuera realmente escandaloso. En la actualidad las cámaras digitales a penas sufren este tipo de desajustes de color, pese a todo siempre nos podemos encontrar con estos problemas, por la falta de luz, la mezcla de varios tipos de luces en nuestra escena, el flash…
Para solucionar algo así, con photoshop, tenemos varias opciones (como casi siempre), pero hoy nos centraremos en una de ellas, fácil, sencilla y rápida. Como bien hemos dicho al principio el problema se halla en que un color destaca por encima del resto en la fotografía, se crea una dominante en la imagen, por lo que nuestro truco consistirá en igualar los colores para que ninguno destaque más que el resto. Para ello iremos a Capa> Nueva Capa de Ajuste > Equilibrio de color

Una vez ahí, jugaremos con los tonos, subiendo o bajando niveles hasta conseguir un resultado visible; habrá veces que no sepamos muy bien como saber si lo estamos haciendo bien, como truco: con la herramienta cuentagotas, pasaremos el cursor por encima de una parte de la imagen que sepamos tenia un color gris originalmente y observaremos en la pestaña Información los niveles de correspondientes a cada color,los cuales no tienen que tener una gran diferencia numerica, gracias a lo que podremos decidir si los subimos o bajamos con mayor facilidad.

La composición es básicamente la colocación de los elementos de la imagen para que esta tenga sentido, para ello existen unas reglas de composición básicas tales como: simplificar, la sección áurea, la regla de los tercios, simetría dinámica, el punto de vista, la perspectiva… las cuales iremos desgranando en varios artículos.

La Regla de los Tercios:
esta regla divide la imagen (imaginariamente) en 3 partes tanto en horizontal como en vertical, hallándose los puntos fuertes de la imagen en la confluencia de las líneas. Estas líneas, han sido incluidas por los fabricantes bien en el visor o en alguna de las opciones de la pantalla lcd de nuestra cámara.

La Ley del Horizonte:
pese a su nombre esta regla no solo se aplica cuando el horizonte esta presente en nuestra toma, basta con que la imagen tenga un elemento horizontal que divida la composición. Esta ley divide la imagen en tres parte iguales (imaginariamente) y colocaríamos la zona donde se sitúa el punto fuerte o interés de la imagen en dos de las tres partes de la imagen y una parte aproximadamente a la zona secundaria de la toma. Todo depende de nuestro criterio, del motivo que estemos fotografiando y de la importancia de estos.
TAGS: fotografia, componer, reglas, tercio, horizonte, simplicar, concepto, punto
Comenzaremos presentado la interfaz del programa y detallando algunas de sus principales pestañas con opciones (como podéis ver en la imagen):

Archivo: ventana desde la cual abriremos nuevas imágenes, crearemos archivos nuevos, guardaremos nuestros trabajos, los exportaremos e importaremos e impriremos.
Edicion: dispone de opciones para editar nuestro proyecto básicamente, tales como pasos adelante o atrás, copia, corte y pegado de imágenes o archivos, transformar nuestra imagen o partes de la misma. Existe también la opción de definir pinceles o formas. Encontramos unas de las opciones mas importantes para la gestión de archivos; los ajustes de color, perfiles y modos para distintas impresiones.
Imagen: variaremos el modo de color de la imagen (RGB,CMYK, Escala de grises, Modo Lab…), los bits por canal de la misma (8,16 o 32), el tamaño, la proporción y todos los ajustes de color del archivo (niveles, curvas, equilibrio de color, contraste…).
Capas: ventana con la que trabajaremos las capas independientemente variando sus características de un modo individual.
Selección: desde aquí podremos variar y transformar nuestras selecciones de la imagen, perfeccionarlas, guardarlas para volverlas a utilizar, etc.
Filtro: una de las ventanas mas creativas y con mas variables de todo el programa. Existen filtros de todo tipo que gracias a sus opciones transformables nos darán resultados de cualquier tipo para nuestros trabajos.
3D: podremos trabajar imágenes y archivos en 3D y crear nuestras propias formas a raíz de sus ejemplos.
Análisis: herramientas que nos ayudan a dividir nuestro trabajo y poder analizarlo mejor por partes, una mayor visibilidad.
Vista: vista de nuestro proyecto y de la interfaz en general del programa.
Ventana: control de las ventanas que queremos mantener en nuestro espacio de trabajo.
Ayuda: Ayuda directa con adobe y pequeños tutoriales practicos del programa.
TAGS: photoshop, ventanas, archivo, edicion, imagen, capas, ayuda, trucos, seleccion, filtro, 3d, analisis, herramientas
Spotify, un servicio diferente de música digital. Lo que éste software nos ofrece básicamente es la reproducción bajo demanda de contenido de audio, sin necesidad de una descarga previa.
Esto funciona con un programita que nos descargamos e instalamos en nuestro ordenador y con el que tendremos acceso a un enorme catálogo de canciones (han firmado acuerdos con grandes compañías) y lo mejor de todo, poder buscar y encontrar la canción que queremos escuchar en ese momento.
Como es habitual, en una maravilla de software como éste existen unas zonas de pago para disfrutar de más ventajas.

Existen tres tipos de cuenta en Spotify: las cuentas gratuitas, mediante invitación de otros usuarios, similar a la red social tuenti; los pases de 24h por 0.99€ y la suscripción mensual por 9.99€ al mes. Las diferencias entre ellas es básicamente que la versión gratuita incluye anuncios de audio cada cierto tiempo, y que con la suscripción mensual obtendremos varias invitaciones para repartir entre nuestros contactos.
Mi experiencia con Spotify y sus servicios no ha podido ser mejor, es como tener una biblioteca musical al instante, una radio personalizada; otra de las ventajas es que Spotify no suele necesitar mucho ancho de banda.
Si hablamos de la musica, del repertorio de canciones que posee este programa: tiene bastantes artistas en inglés y muy diversos. Aparece la mayoría de los grupos conocidos y escuchados, en ocasiones sucede que no encuentra algún álbum o canción, pero solamente ocurre con las canciones o álbumes más recónditos. En resumen, puede ser una gran alternativa para escuchar álbumes sin tener que bajarlos, o para aligerar un poco la biblioteca de mp3, ahorrar espacio de disco en nuestro ordenador y pasarnos a la moda online.
Para empezar con Spotify sencillamente se debe realizar la descarga del instalador en la página web oficial de Spotify.

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